布里斯托大學沉浸式技術(虛擬與增強現實)理學碩士項目將使學生轉化自身的知識和技能,為不同的受眾制作引人入勝的沉浸式內容和互動體驗。布里斯托大學沉浸式技術(虛擬與增強現實)理學碩士項目旨在培養(yǎng)學生:使用虛擬現實和增強現實技術的技能和知識; 批判性和嚴謹的理論,以及支持擴展現實體驗的沉浸式技術的實踐技能; 從整體上考慮內容創(chuàng)造、傳遞和消費過程的能力和知識,將其作為一個連續(xù)體,以便在滿足技術限制和商業(yè)需求的同時,為一系列受眾提供沉浸式體驗;能夠跨越學科邊界,為各種環(huán)境創(chuàng)造創(chuàng)新的沉浸式體驗,通過與MA沉浸式藝術(虛擬與·增強現實)的學生合作,將創(chuàng)意藝術和計算機科學的技能結合在一起;具備負責任的創(chuàng)新和創(chuàng)業(yè)能力,成為沉浸式行業(yè)初創(chuàng)企業(yè)的下一代領導者。
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