1.使用口袋方舟編輯器創(chuàng)作劇情類游戲,包括劇情設計、分支編寫、互動玩法開發(fā)等
2.協(xié)助測試優(yōu)化工作流,從創(chuàng)作者視角提出改進建議
3.定向引入橙光/易次元/閃藝等平臺的劇情游戲創(chuàng)作者,或RPGMaker/Ren’Py/GameCreator等工具的開發(fā)者參與使用口袋方舟創(chuàng)作
4.策劃并執(zhí)行社群活動(如創(chuàng)作比賽、經(jīng)驗分享會),提升文游劇情向創(chuàng)作者活躍度與粘性
5.挖掘優(yōu)質文游案例,整理創(chuàng)作方法論,輸出教程或宣傳素材
6.收集用戶反饋,迭代優(yōu)化工作流,協(xié)助制定創(chuàng)作者激勵策略